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[葡萄藤更新日志]

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发表于 2013-2-21 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
HI,all:

本贴用于记录葡萄藤的更新日志.
起于2012年12月13日.会启用一月一楼的方式来记录游戏的更新情况.

对于葡萄藤的开发会是一直持续性的,所以希望大家给我更多一点的时间.
也非常感谢大家对葡萄藤的支持,这份更新日志的公布也是希望朋友们能看到葡萄藤所做的努力.

明天会更好.
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 楼主| 发表于 2013-2-21 09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-2-21 09:37 编辑

2012 12 13 下午 问题.

1.游戏中进入房间,不应该出现进入游戏的消息.
2.票数不能正常显示.                                                           
3.未参加游戏的人看不到亡灵区的人说话.(可以考虑没有玩游戏的人都在亡灵区说话)   
4.游戏界面的字体太小                                                         
5.时间设置显示更改为分钟


2012 12 13 晚上 问题

1.未参加游戏的人看不到亡灵区的人说话.(可以考虑没有玩游戏的人都在亡灵区说话)    ========================未参加游戏的玩家不在接收的列表中

2.时间设置显示更改为分钟

3.连续投两次票票就会消失 ============================= 改票问题 ****************************************** 解决 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

4.旁观的人权限不对.游戏中可以说话.游戏开始之前的玩家就会有这种情况,应该是没有给未准备的玩家分配权限 ======================= 权限问题

5.游戏结束了还能投票 ============================== 权限问题 ***********************************  解决 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

6.有时候Comet会中断.会被系统吃掉话.

7.左边的玩家列表顺序需要调整,不准备的玩家应该在下面  =====================前端JS排序问题

8.最新版的Firefox(17.01) 浏览器 滚动条有问题  ============================前端JS的浏览器版本问题

9.玩家和指令之间的样式   ************************************* 解决 **************************************** !!!!!!!!!!!!!!!!


2012 12 13  深夜 问题

1.如何处理未参加游戏的人在游戏开始后的进入游戏的情景

2. 时间设置显示更改为分钟 (可能需要重构代码,一个比较复杂的逻辑,可以考虑JS处理日期格式)

3.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)

4.调整玩家列表(需要判断哪些场景下需要排序,写一个简单的排序规则),游戏结束之后的状态有问题.还是Living(应该都改成Unready的状态,但是这个是后台Drools处理的)

5.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).

2012 12 14 中午 问题

1.如何处理未参加游戏的人在游戏开始后的进入游戏的情景

2. 时间设置显示更改为分钟 (可能需要重构代码,一个比较复杂的逻辑,可以考虑JS处理日期格式)

3.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)

4.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).

5.刷新之后无法重新倒计时

6.退出游戏之后没有正常结束


2012 12 14 晚上 问题

1.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).

2.退出游戏之后没有正常结束

3.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)

4.刷新之后无法重新倒计时


2012 12 14 较晚 问题

1.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).

2.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)

3.刷新之后无法重新倒计时


2012 12 17 早 问题

1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)

2.刷新之后无法重新倒计时



2012 12 17 中午 问题

1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)

2.游戏开始后不能对所有人说话

3.杀死人以后不能遗言.

4.遗言区说话不显示


2012 12 17 晚上 问题

1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
   应该是收到多个消息JS并发的问题.

2.游戏开始后.未准备的玩家也是生存的状态.

3.晚上玩家可以出票

4.只能对一个人说话

5.游戏阶段还是会出现混乱的状态.票不死人.

6.杀人和投票的时候应该能说话

7.刷新的时候加上身份和当前游戏状态的提示

8.房间显示的时间不正确

9.XP下极品五笔不兼容



2012 12 17 晚上   10点 问题

1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
   应该是收到多个消息JS并发的问题.

2.游戏开始后.未准备的玩家也是生存的状态.

3.晚上玩家可以出票

4.只能对一个人说话

5.游戏阶段还是会出现混乱的状态.票不死人.

6.杀人和投票的时候应该能说话

7.刷新的时候加上身份和当前游戏状态的提示

9.XP下极品五笔不兼容




2012 12 19 晚上 问题
1.刷新的时候加上身份和当前游戏状态的提示
2.颜色不准
3.白天结束后无法收到权限信息





2012 12 20 晚上 问题
1.颜色不准
2.刷新时显示自己是杀手
3.遗言显示在天上
4.无遗言不能进入白天的状态.


2012 12 21 中午 问题
1.颜色不准
2.管理员更改房间设置
3.批量发送消息
4.白天刷新时间出错


2012 12 21 中午 问题
1.颜色不准
2.管理员更改房间设置
3.系统消息不会自动滚屏


2012 12 26 早上 问题
1.颜色不准

2012 12 27 下午 问题

1.颜色不准
2.对人说话的功能取消.
3.保存用户定义表情
4.票还未完全清除
5.准备状态没清除
6.游戏开始之后后来者应该无法点准备


2012 12 27 晚上 问题

1.颜色不准  ===
2.冷冷的变成了笑眯眯 ===
3.Diytz死了之后又上来了. =========
4.晚上经常能说话.        ===============
5.游戏结束之后的房间设置又乱了.  ====
6.踢人的时候对话框不能为空 ====



2012 12 28  问题


2012 12 31  问题

1.签名无法更改
2.头像上传不成功
3.游戏无法自动滚动


2012 12 31  晚上问题

1.上局的游戏状态未清除
2.天堂上说的话下面的人看不到.
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 楼主| 发表于 2013-2-21 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-3-4 17:58 编辑

2013 1 4 晚上问题
1.用户可以随意进入多个房间
2.战例播放的更改播放速度,显示控制,停止播放等等
3.用户注册和登录的错误提示


2013 1 5 上午 问题
1.战例播放更改播放速度,停止播放等(待定)
2.用户注册和登录的错误提示

2013 1 1 6 下午 问题

1.游戏开始后,后来的玩家进入房间无法看到游戏.


2013 1 6 晚上  问题
1.又出现幽灵事件.上局游戏结束未准备的玩家,还能说话.之后游戏就不能玩了.这个究竟是为什么呢.
   未准备的玩家在游戏开始之前是有权限说话的.开始之后应该给所有的人都发权限消息的.还是跟JS的一个报错有关系.
   

2.自定义神态无法使用



2013 1 9 中午 问题

1.退出房间很久之后无法再进入房间
2.连结刷游戏会报错.
3.可以创建多个房间,退出之后房间不能关闭.
4.一个房间创建后如果错误,就无法再正常退出了.
5.cookie会越来越大.
6.点中雷之后还是会计算周围的Pane
7.扫雷结束后无法准备
8.点中雷之后没有显示结果


2012 1 11 晚上 问题


1.连结刷游戏会报错.
2.简化重构完之后是否能正常游戏
3.扫雷用时
4.用户错误的雷标记
5.扫雷对战
6.扫雷游戏设置.
7.扫雷倒计时




2013 1 15 晚上 问题


1.连结刷游戏会报错.
2.简化重构完之后是否能正常游戏
3.扫雷用时
4.用户错误的雷标记
5.扫雷对战
6.扫雷游戏设置.
7.扫雷倒计时
8.自定义神态



2013 1 17 晚上 问题


1.连结刷游戏会报错.
2.是否可以不过滤斜杠
3.扫雷用时
4.用户错误的雷标记
5.扫雷对战
6.扫雷游戏设置.
7.扫雷倒计时
8.自定义神态





2013 1 28 晚上 问题

4.战例用DB来实现
5.清除挂尸的房间(一天以内),每天跑一个定时任务.如果这个房间里的玩家很久没活动了.就清除掉(再想想办法解决),一个判断用户是否在线的问题,Erlang才知道.怎么清除Erlang消息的问题
6.用户忘记密码修改密码
7.QQ/微博登录


2013 1 29 下午 问题

4.战例用DB来实现
5.清除挂尸的房间(一天以内),每天跑一个定时任务.如果这个房间里的玩家很久没活动了.就清除掉(再想想办法解决),一个判断用户是否在线的问题,Erlang才知道.怎么清除Erlang消息的问题
7.QQ/微博登录
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 楼主| 发表于 2013-2-21 09:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-3-4 18:00 编辑

*注:本月20日之前无记录,过年休息了数天,公司里事情繁多影响了一些进度,另外主要做了QQ/微博登录,和重写部分样式问题,以及完成了一起看电影的开发,没有及时记录.见谅.


2013 2 20 晚上 问题


1.清除挂尸的房间(一天以内),每天跑一个定时任务.如果这个房间里的玩家很久没活动了.就清除掉(再想想办法解决),一个判断用户是否在线的问题,Erlang才知道.怎么清除Erlang消息的问题
2.换票什么的么有默认提示了.
3.音符图标再小一些,进房间应该默认不显示音乐播放器.
4.修改个人资料的时候头像会被替换掉
5.战例播放器没有按时间序排列,么有加战例播放器链接



2013 2 23  晚上六点发布  问题


1.修正多人扫雷多个Bug.
   A.游戏结束后样式不对.
   B.未准备的玩家退出游戏导致游戏结束.
   C.未准备的玩家无法接收游戏消息.
   D.正在游戏中的玩家退出游戏无法正确结束.

2.修正首页的扫雷介绍.


2013 2 24  晚上七点发布  

今天是中秋,大家都不在,所以没有按时间发布.

1.修正简化版游戏开始后,后进入的玩家无法看到游戏,
2.增加个人秀的功能,玩家可以自由选择进入房间的出场秀.


2013 2 25  下午五点发布  

今天瞄了一眼,大家都不在(除了2少爷),所以提前发布了,下次我一定遵守时间~.

1.修正扫雷大于20列的时候出现变形
2.增加简化中开始游戏的判断条件
3.个人进入房间后也可以看到自己拉风的出场秀了





2013 2 26  下午七点发布  

有几个比较严重的Bug,所以今天发布的次数比较多.


1.修正扫雷变形[这个问题..真是无语了,改错很多次]
2.修正房间无法退出[我不一小心把退出按钮删了]
3.修正扫雷版本空雷的显示问题[之前为空的话都是显示为0,听了专业雷友的指正,才改为不显示任何数字]
4.房间列表中增加进入房间按钮.



2013 2 26  下午九点半发布  

1.调整[一起看视频]布局,去掉音乐功能,增加视频浮动窗口的拖动




2013 2 27  下午六发布  

1.增加扫雷倒计时
2.更改扫雷胜利的规则:点空完所有的无雷格子以后自动获胜



2013 2 28  中午十二点发布  

1.玩家投票颜色和自身颜色一致
2.更改玩家遗言的提示语







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 楼主| 发表于 2013-3-4 17:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-3-31 11:23 编辑



2013 3 4  晚上六点发布  


1.增加是否自动滚屏
2.修改六人简化不记录战例
3.修改简化强退后无法结束的Bug


2013 3 4  晚上九点半发布  [今天想早点儿收工回家.所以提前发布了..对不住啊各位亲]

1.调整[一起看电影]房间布局






2013 3 5  晚上六发布  

1.游戏区单击一行自动添加内容到输入框


2013 3 6  晚上六发布  

1.修改一起看视频右侧的聊天窗口高度




2013 3 7  晚上六发布  

1.个人秀和自定义表情中文和全角符号自动替换为英文和半角符号

2.个人秀的更改后台数据同时更改前端页面
3.将游戏区"单击一行复制"改为"双击一行复制"


2013 3 8  早十点发布  [三八节日版]

1.打卡获取金币三倍

2.游戏获取金币三倍



2013 3 9  中午十二点半发布

1.优化扫雷性能

2.扫雷结束后未点开的区域不再显示


2013 3 9  晚上六点发布[请称赞我,多么辛苦的工作]

1.增加扫雷的版本设置

2.增加用户点击雷的提示.

3.增加战例的分页

2013 3 10  晚上四点发布[中午没赶得及.看看下午没人,偷偷发了]

1.增加炫富榜功能

2.修改杀人游戏不能遗言的Bug

2013 3 10  晚上八点十五发布[饿了.偷偷发了去吃饭]

1.修改炫富榜的转义问题

2.增加炫富榜左侧高亮
2013 3 13  晚上六发布[MyGod.居然连续三天没更新了!!!!]

1.修改晚上不能说话时,不小心按到Backspace键会卡出去的问题

2.修改连续打卡天数为最新连续打卡天数


2013 3 14  晚上六点发布

1.玩家退出房间后显示身份



2013 3 15  晚上七点四十发布[饿了也着急.反正这会没人,偷偷发了]

1.增加玩家打卡线


2013 3 15  晚上八点发布[继续偷偷发]

1.增加打卡说明.窗口大小改变时重画打卡线


2013 3 16  下午五点半发布[今天要请同事吃饭~提前半个小时发布]

1.可以查看别的玩家的打卡线了.

2.首页Logo显示域名
3.音乐播放器移至左侧
4.游戏页也可以打卡了.
5.修改游戏列表页布局.


2013 3 17  下午六点发布

1.晚上可以打字了.

2.修改游戏页列表样式


2013 3 18  早上六点发布【突然间觉得早上发布其实比晚上发布好】

1.修改保存头像后个
人秀会丢失的Bug   

2013 3 19  下午六点发布

1.调整首页和游戏列表页样式

2013 3 19  下午七点发布

1.Fix不能进入房间列表的Bug


2013 3 20  早上九点发布

1.修改群资料

2.Fix打卡勤奋榜


2013 3 20  中午十二点半发布


1.修卡打卡勤奋榜顺序
2.修正创建房间按钮名称

2013 3 21  早上九点半发布


1.修改Header样式
2.增加个人帮助

2013 3 22  晚上九点发布[较大更新]

1.Fix打卡不显示金币增加的Bug
2.增加打卡动画
3.增加个人统计.
4.排行榜增加简化游戏数据排行



2013 3 23  早上九点发布[Fix Bug]

1.Fix 简化分析榜不能倒排的Bug
2.Fix 简化分析榜的排名

2013 3 23  下午六点发布[优化]

1.增加六种简化数据统计

2013 3 24  早上七点半发布[优化]

1.增加三种简化数据统计

2013 3 24  早上十点半发布[优化]

1.首页增加金牌杀手榜
2.FixBug:未刷新统计榜

2013 3 24  晚上十点发布[优化&新功能]

1.个人页可分别设置出基本信息,场秀,神态,音乐
2.增加个人财务流水,可以查看转入转出金额,用于奖金发放及玩家转帐,不记录游戏和打卡收入

2013 3 25  早上十点发布[BugFix&优化]

1.重新对统计榜数据排序
2.修正不能保存图像的Bug

2013 3 26  早上六点半发布[新功能&&BugFix]

1.增加转帐功能
2.修正转出帐单显示不出对方名称的Bug.
3.修正无游戏数据时,不显示个人简化战绩统计的Bug.

2013 3 26  下午四点发布[重要优化]

1.更改密码加密方式
2.在Head上的自己名字
3.Fix Bug: 修改资金流出表头
4.增加查找用户功能.
5.Fix Bug: 修改头像时缓存的问题

2013 3 27  早上八点半发布[新功能&&优化]
[七点半就直奔公司,经过不懈的努力终于把服务器弄挂了.]

1.增加三人局数据统计
2.调整个人基本信息页面样式
3.调整排行榜样式,突出显示前三名.(样式仍待修改)
4.修改打卡获取金币规则,提高连续打卡获取金币奖励

2013 3 28  早上七点半发布[新功能&&优化]

1.增加"三人强水,三人强杀,三人总榜" 三种三人局排行榜
2.调整个人统计排列顺序

2013 3 28  晚上五点半发布[优化]

1.修改排行榜布局.
2.调整导航列表
3.增加周四电影海报

4.增加三人局排行榜说明
5.论坛增加"分享到抽屉"的功能


2013 3 29  早上六点半发布[BigFix]

1.修改查找用户时无提示的Bug.

2.移除原有设置页面下的无用导航

3.修改排行榜中"总胜局"一栏排名不显示排序方向图票
2013 3 31  中午11点半发布[BigFix&&优化]

1.修改首页金牌杀手榜链接地址错误

2.将原有的总排行榜拆成四张独立榜单(总,杀,水,身份)

3.在设置/财务/统计下增加查看的当前用户姓名

4.个人信息页面增加查看(对方)财务和统计的链接
5.修改排行榜数据每晚未更新的Bug
6.增加首页海报动态替换(用户不可见)







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 楼主| 发表于 2013-4-1 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-4-28 07:46 编辑


2013的4月  告别忙碌的3月,奔向更加忙碌的4月


4月1号 早上七点发布 [愚人节专版]

1.更换首页图标.
2.愚人节打卡额外赠送更多金币


4月2号 早上七点发布 [优化]

1.转帐收取5%的手续费(葡萄币真心是一件很严肃的事情啊.不过现在还是娱乐的成份比较多.让我慢慢来么)

2.打卡恢复正常奖励~(没在愚人节打卡的同学也不要伤心.清明节同样会有额外奖励的).



4月2号 晚上六点发布 [Bug&&新功能]

1.修复一个安全相关的Bug

2.身份榜中增加最大连杀和最大连水数.
3.个人统计中增加身份线

4月11号 晚上六点发布 [Bug&&新界面]
表示很羞愧,已经9天没发布了.这中间发生了很多事情不足为外人道啊.本次新版本发布实在很羞愧.
因为"
扫雷不能用.音乐不能听"

1.房间页新界面

2.修正最大连杀/最大连水计算错误

4月13号 晚上六点发布 [Bug]
再次表示很羞愧,原来两天了我只做了这么一点点东西.."战例播放[回放和隐藏角色]/自定义音乐"仍然不能使用.

1.修正扫雷不能游戏的问题
2.修改一起看电影房间布局.
3.Fix 不能移除神态的Bug

4月15号 晚上六点发布 [Bug]


1.修正投票后动作不会消失的Bug
2.修正一局游戏结束后身份不会更新的状态
3.修正列表页进入房间的地址中多一个空格的Bug
4.修正自己看不到出场秀的Bug.


4月18号 早上六点半发布 [Bug&&优化]


1.修正游戏结束后无法显示设置按钮的Bug
2.转帐增加对方显示头像和用户名的功能
3.转帐是否成功的消息以弹出框形式展现
4.增加过期消息的提示和处理
5.简化房间中增加帮助页面


4月21号 下午五点发布 [新功能]

1.警版公测

4月22号 下午七点半发布 [新功能]

1.捉鬼[简化版]公测

4月23号 下午七点四十发布 [新功能&&Bug修复]

1.休息室公测
2.修改捉鬼规则:经过一定天数以后,幽灵获胜
3.修改Bug:白天不会结束
4.增加卡牌发放提示
5.增加出题提示


4月24号 中午两点发布 [新功能&&Bug修复]

1.捉鬼猜词版公测
2.Fix Bug:捉鬼简化版无可选指证人


4月24号 下午五点发布 [优化&&Bug修复]

1.优化休息室资讯列表样式
2.Fix Bug:休息室乱码.

3.优化.增加一个简单的手动刷新按钮(目前资讯自动刷新仍然存在Bug)

4月25号 下午一点半发布 [优化&&Bug修复]

1.更改房间列表页页面
2.Fix Bug:调整休息室手动刷新按钮的位置

3.Fix Bug:休息室资讯自动刷新

4月25号 下午七点半发布 [新功能&&优化&&Bug修复]

1.增加杀人游戏-警版不翻牌
2.增加捉鬼游戏-魂版

3.首页增加QQ邮箱订阅
4.优化房间列表页


4月26号 下午七点发布 [新功能&&优化]

1.优化房间列表页
2.房间详情页增加"实用工具"


4月28号 早上七点半发布 [优化]

1.优化房间列表页,去掉无房间时的分类
2.
FixBug:房间中挂尸时间长丢失数据











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 楼主| 发表于 2013-5-1 07:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-6-9 13:23 编辑

2013的5月  告别忧伤的4月,开始更加忧伤的5月

5月1号 早上七点发布 [五一节专版]

1.五一节三天内打卡额外赠送更多金币


5月6号 下午六点发布 [Bug&&优化]

1.重写简化规则,修正之前各种不能压秒,时间不正确的Bug

2.未准备游戏的人可以在亡灵区说话聊天.
3.FixBug:捉鬼系列版本,固定天数以后游戏不能正常结束.


5月7号 下午六点发布 [Bug&&优化]

1.Fix若干和游戏中强退有关的Bug.

2.未准备的玩家在游戏中也可以和亡灵聊天了


5月8号 下午六点发布 [Bug]

1.Fix简化若干Bug.如看不到最后一票/票数未清除/看不到多杀身份/无法保存战例等


5月10号 早上八点发布 [Bug&&优化]

1.Fix简化若干Bug.

2.增加各种游戏版本图标.
3.优化性能.

5月11号 早上七点发布 [优化]

1调整战例页面,增加版本分类


5月13号 早上十点半发布 [Bug]

1.Fix Bug :捉鬼游戏进行中.新进入的游戏无法观看.未准备游戏的玩家说话显示在游戏区.

2.Fix Bug:捉鬼游戏中,没推出幽灵后未判幽灵获胜


抱歉.因手误删除了一个文件.所以重启了两次.

5月15号 早上六点发布 [Bug&&新功能&&优化]

1.Fix Bug :战例不能正常播放

2.Fix Bug 战例播放时不能正常显示时间设置
3.新功能 扫雷/捉鬼游戏可以有战例了
4.优化 房间页移除工具,导航页新加工具,包含天气和充值
5.帮助页增加Office对话.
6.优化 未开始游戏时,鼠标移至内容上,可以看到说话的时间.

5月16号 早上六点半发布 [新功能]

1.帮助页加入电影院,增加电影院播放时间倒计时.增加已播放过的电影名字.
  
5月17号 早上六点半发布 [优化]

1.可以查看设置下查看个人的战例了(
但是刚刚发现有Bug.诸如时间排序不对,翻页不对.查看所有人的全部战例不对等等.)   
5月17号 早上十点半发布 [Bug ]

1.Fix:个人战例列表不能正常翻页

2.Fix:修改密码之后不能登录
3.Fix:增加管理员重置用户密码的管理功能

5月21号 早六点发布 [Bug&&优化&&新功能 ]

1.优化:随机出现音乐,增加"换一批"按钮
2.Fix:不能更改头像
3.新功能:可以使用葡萄号登录
4.新功能:工具里增加美图秀秀



5月22号 早七点发布 [Bug&&优化 ]

1.Fix:音乐列表换一批之后不能点
2.Fix:警版不能游戏
3.Fix:战例缺少最后的胜负
4.优化:猜词版增加"幽灵"指令"回答",取消"国王"指令"公布".更改幽灵存活天数

5.优化:捉鬼魂版规则不严谨.暂取消魂版
6.优化:新闻中取消豆瓣阅读评论的订阅
7.优化:移除首页图片链接,增加查看战例的链接
5月23号 早五点半发布 [Bug&&优化 ]

1.Fix:警版无法投票
2.优化:捉鬼猜词增加自动判断幽灵数目
3.Fix:猜词版回答时幽灵无法获取游戏胜利


5月25号 早八点发布 [Bug&&新功能 ]

1.Fix:电影院无法播放电影
2.Fix:警版无法杀人
3.新功能:增加扫雷排行榜

5月28号 早六点半发布 [Bug&&优化 ]

1.Fix:扫雷排行榜翻页错误
2.优化:扫雷排行榜用时显示毫秒数
  
5月31号 早七点半发布 [优化 ]

1.扫雷增加金币奖励和惩罚
2.扫雷更改计分规则,原来的计算票记雷数更改为清除的不为雷的区域数

3.增加个人通知设置.允许通知后.游戏开始时会弹出桌面通知.
5月31号 中午一点半发布 [FixBug ]

1.FixBug:多人游戏成功后房间崩溃。
2.优化:增加游戏获胜的金币数量










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 楼主| 发表于 2013-6-9 13:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-6-27 06:48 编辑

离开迷迷糊糊的五月,期待六月的重生

6月4号 早上七点半发布 [优化 ]

1.优化后台日志,以提升性能。
2.使用多线程发送消息。
3.优化延迟计算

6月9号 中午一点半发布 [重要优化 ]
1.优化消息发送速度.告别卡消息的时代吧~~~~
2.增加断线重连



6月14号 早上七半发布 [优化&&BugFix ]
1.自动判断是否断线
2.修复无限重连卡死服务器的Bug
3.增加事件监听器,优化消息发送速度


6月18号 中午两点发布 [BugFix ]
1.修复无限重连卡死服务器的Bug
2.更快的消息发送速度.保证刷屏不死机.


6月20号 中午两点发布 [BugFix&&优化&&新功能 ]
1.修复房间管理员无自定义神态的问题
2.新功能:电影战例
3.优化:捉鬼题目使用逗号分隔


6月22号 早上八点发布 [BugFix&&优化 ]
1.修复捉鬼多个幽灵时,提示幽灵生存时间不对的问题
2.修复国王出题使用逗号出错的Bug3.优化休息室获取新闻的速度

6月25号 早上八点发布 [优化]
1.更改捉鬼规则.幽灵生存天数=幽灵个数


6月27号 早上六点发布 [优化]

1.超长房间名截断处理
2.捉鬼猜词版增加自动分配顺序,国王可以看到自己发出的卡牌了.






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 楼主| 发表于 2013-7-2 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-7-24 06:28 编辑

六月么有重生,希望七月简简单单


7月1号 下午五点半发布 [优化]

1.增加"手机/电脑"切换,手机用户用起来体验没那么差了



7月3号 早上八点发布 [优化]

1.手机访问自动切换
2.修正手机游戏界面高度


7月9号 早上九点半发布 [新功能]

1.更改[捉鬼-猜词规则],出题阶段之后增加一个"描述阶段",玩家需要用指令"描述"完成"描述",否则会被淹死."描述"过的话可以在"描述"面板中看到."描述阶段"之后是自由投票.



7月11号 早上九点半发布

1.Fix 杀票会被系统吞掉

2.Fix 警版列表多了一个特殊符号

7月13号 早上八点发布[新功能/优化]

1.优化 使用同步方法,解决并发问题引起的房间崩溃
2.新功能 帮助页面中加入捉鬼/杀人游戏/电影院等多个相关网站

3.优化 聊天窗口的标签切换后自动到底部


7月16号 早上九点发布[Bug/优化]

1.Bug 战例按版本查看不能翻页

2.Bug 战例无法正常播放
3.Bug 网络延迟有时统计错误

4.优化 鼠标移动到"延迟"上,可以看到关于"延迟"的解释,以及不能接收消息时的解决办法

7月19号 晚上三点半自动发布[优化]

1.优化 增加私聊功能
2.优化 增加多种新颜色
3.优化 增加多个友链


7月24号 晚上三点半自动发布[优化/新功能]

1.优化 增加称号
2.优化 增加出场秀的特效
3.优化 新闻不进房间也可以看了

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 楼主| 发表于 2013-8-1 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-8-23 09:39 编辑

七月天热.做的东西好少.八月也许能振奋一下


8月1号 凌晨三点半发布 [新功能]

1.增加"可兑换"物品,兑换功能虽然暂不能使用.但是给我直接转帐还是可以换成燕窝优惠券的.


8月6号 凌晨三点半发布 [新功能]

1.增加帮助简介中增加微信公共号
2.电影院中如果视频地址一栏输入的不是swf结尾的地址.会给出地址错误提示



8月7号 下午三点半发布 [新功能]

1.扫雷增加训练版。



8月12号 下午三点半发布 [新功能]

1.“工具”-》“游戏推荐” 增加两个推荐小游戏


8月13号 早上三点发布 [Bug修复]

1.电影房更改判断逻辑为只要保住有SWF就认可为视频地址.

2.房间中点指令/对象不再刷新当前页

8月20号 早上七点发布 [新功能&&优化]

1.增加登录页,游戏/设置等必须登录的链接会跳转到登录页,并有提示必须登录才能使用.
2.创建房间/进行房间等页面将链接更改为按钮样式.


8月23号 早上九点发布 [新功能&&优化]

1.增加"Diy游戏室"
2.神态自动消除


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发表于 2013-8-1 20:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-30 14:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-11-1 09:22 编辑

本帖最后由 暗灭 于 2013-8-23 09:39 编辑

整个九月和十月我都没有更新程序..
这绝对是因为心情的原因.
好在..我快慢慢的恢复正常了~~


10月30号 早上十点发布 [新游戏]

1.炸狼堡登场了~~

10月31号 下午五点发布 [优化]

1.炸狼堡增加战况页.记录当前狼堡的信息



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 楼主| 发表于 2013-11-2 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2013-11-24 21:02 编辑

11月3号 早上三点半发布 [新功能/优化]

1.增加炸狼堡的战例功能.2.FixBug 游戏结束后未提示狼人胜利
3.取消自动断线重连(因经常会有不小心打开两个窗口的情况,断线重会导致玩家不知道哪个窗口接收数据)
4.修复炸狼堡手机版.可以点击手机版切换了.
5.修正新一局游戏开始后战况内容数据不更新的Bug.


11月5号 早上三点半发布 [新功能/优化]

1.优化自动断线重连的提醒.点击之后直接连接.不会刷新页面
2.调暗若干颜色和聊天室背景,之前的颜色太亮了.
3.修复论坛




11月13号 早上十点半发布 [优化/BugFix]

1.新版手机页面.
2.修复手机上无法使用微博登录的Bug



11月19号 早上三点半发布 [优化/BugFix]

1.优化创建房间的规则的加载速度
2.重构代码,合并房间JS代码,加快加载速度.


PS:原来不知不觉间又有一周没发布了.重构代码真是..



11月20号 早上十点半发布 [优化/BugFix]

1.SEO优化,优化每个页面的Title
2.FixBug:战例电影无法播放/炸狼堡显示Undefined


PS:现在真是乱成一团.话说有种手忙脚乱的感觉.

11月24号 下午三点半发布 [新功能]

1.增加"百科"链接







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 楼主| 发表于 2013-12-6 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2014-1-7 22:10 编辑

告别了11月.我表示11月真的很累很忙.不过也更加激起了我的好胜心.
我表示要继续努力学习测试总结,争取把事情做的即简单又漂亮.



12月6号 下午三点半发布 [优化/重构]

1.增加注册时邮箱/用户名提示,去掉注册页面的左侧菜单
2.重构了炸狼堡的AngularJS.
12月7号 晚上三点半发布 [优化/重构]

1.增加断线提示的模式弹出框,如果不小心点开了另一个窗口,在当前页也可以马上看到提示了.
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 楼主| 发表于 2013-12-8 09:46 | 显示全部楼层
12月7号 晚上三点半发布 [优化/重构]

1.增加断线提示的模式弹出框,如果不小心点开了另一个窗口,在当前页也可以马上看到提示了.

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发表于 2013-12-11 16:02 | 显示全部楼层
楼主加油!
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 楼主| 发表于 2014-1-7 22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2014-1-17 08:25 编辑

2014年1月 新启航,新开始
不看不知道.一看吓一跳.
原来12月我基本上什么都没做...




1月7号下午三点半发布 [优化/重构]
1.炸狼堡的新页面,取消原来的指令下拉菜单.替换成不同的命令按钮.手机也可以访问新页面了~~~
2.增加同步关键字.防止房间里卡死游戏.



1月10号下午六点半发布 [优化]
NND原来已经三天过去了,我还以为只过了一天.三天只做了这么点东西.
1.炸狼堡:更改规则,所有行动人员都完成行动之后,晚上时间才会结束.
2.炸狼堡:更改规则,如果行动人员不采取行动,默认是炸毁狼堡.

3.炸狼堡:FixBug,第二次游戏看不到角色,狼人看不到同伴.
4.优化,减少系统提示数目,修改系统提示.


1月14号下午六点半发布 [新功能]
这几天在忙着工作.更新葡萄藤很少.下周六就要打道回家.年前的改进可能不多了.
1.增加抢管理的功能.



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 楼主| 发表于 2014-3-4 17:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗灭 于 2014-3-12 16:55 编辑

2014年3月 好吧。看来整个2月我都没做什么事儿。怪不得如此清闲。



3月4号晚上3点半 [优化]
1.游戏开始之后,可以设置页看到默认人数设置了




3月10号中午11点30 [FixBug]
1.FixBug.警察被杀手杀完以后无法查证.



3月12号下午5点30 [FixBug]
1.FixBug. 游戏结束后无法保存战例
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 楼主| 发表于 2014-4-1 09:43 | 显示全部楼层
2014年4月 好吧。三月我也没做什么事儿。。换了新工作各种忙。。



4月1号早上9点半 [优化]
1.可兑换商品移到工具栏,无需登录也能访问


2.增加合作伙伴钱币收藏
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 楼主| 发表于 2014-5-19 23:05 | 显示全部楼层
2014年5月 换工作之后对葡萄藤的第一次回馈.



5月19号晚上11点 [优化]
1.Finally,用户可以选择从本地上传图片了..

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