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发表于 2013-2-21 09:35
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本帖最后由 暗灭 于 2013-2-21 09:37 编辑
2012 12 13 下午 问题.
1.游戏中进入房间,不应该出现进入游戏的消息.
2.票数不能正常显示.
3.未参加游戏的人看不到亡灵区的人说话.(可以考虑没有玩游戏的人都在亡灵区说话)
4.游戏界面的字体太小
5.时间设置显示更改为分钟
2012 12 13 晚上 问题
1.未参加游戏的人看不到亡灵区的人说话.(可以考虑没有玩游戏的人都在亡灵区说话) ========================未参加游戏的玩家不在接收的列表中
2.时间设置显示更改为分钟
3.连续投两次票票就会消失 ============================= 改票问题 ****************************************** 解决 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4.旁观的人权限不对.游戏中可以说话.游戏开始之前的玩家就会有这种情况,应该是没有给未准备的玩家分配权限 ======================= 权限问题
5.游戏结束了还能投票 ============================== 权限问题 *********************************** 解决 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
6.有时候Comet会中断.会被系统吃掉话.
7.左边的玩家列表顺序需要调整,不准备的玩家应该在下面 =====================前端JS排序问题
8.最新版的Firefox(17.01) 浏览器 滚动条有问题 ============================前端JS的浏览器版本问题
9.玩家和指令之间的样式 ************************************* 解决 **************************************** !!!!!!!!!!!!!!!!
2012 12 13 深夜 问题
1.如何处理未参加游戏的人在游戏开始后的进入游戏的情景
2. 时间设置显示更改为分钟 (可能需要重构代码,一个比较复杂的逻辑,可以考虑JS处理日期格式)
3.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
4.调整玩家列表(需要判断哪些场景下需要排序,写一个简单的排序规则),游戏结束之后的状态有问题.还是Living(应该都改成Unready的状态,但是这个是后台Drools处理的)
5.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).
2012 12 14 中午 问题
1.如何处理未参加游戏的人在游戏开始后的进入游戏的情景
2. 时间设置显示更改为分钟 (可能需要重构代码,一个比较复杂的逻辑,可以考虑JS处理日期格式)
3.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
4.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).
5.刷新之后无法重新倒计时
6.退出游戏之后没有正常结束
2012 12 14 晚上 问题
1.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).
2.退出游戏之后没有正常结束
3.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
4.刷新之后无法重新倒计时
2012 12 14 较晚 问题
1.Win7下的Firefox浏览器滚动条的问题(自适应屏幕分辨率的问题).
2.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
3.刷新之后无法重新倒计时
2012 12 17 早 问题
1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
2.刷新之后无法重新倒计时
2012 12 17 中午 问题
1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
2.游戏开始后不能对所有人说话
3.杀死人以后不能遗言.
4.遗言区说话不显示
2012 12 17 晚上 问题
1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
应该是收到多个消息JS并发的问题.
2.游戏开始后.未准备的玩家也是生存的状态.
3.晚上玩家可以出票
4.只能对一个人说话
5.游戏阶段还是会出现混乱的状态.票不死人.
6.杀人和投票的时候应该能说话
7.刷新的时候加上身份和当前游戏状态的提示
8.房间显示的时间不正确
9.XP下极品五笔不兼容
2012 12 17 晚上 10点 问题
1.Comet中断的问题(还没有解决的头绪.应该是减少其他环节出错的可能性,出错了就重连,连续接收多个消息也有可能会丢失数据,需要继续测试)
应该是收到多个消息JS并发的问题.
2.游戏开始后.未准备的玩家也是生存的状态.
3.晚上玩家可以出票
4.只能对一个人说话
5.游戏阶段还是会出现混乱的状态.票不死人.
6.杀人和投票的时候应该能说话
7.刷新的时候加上身份和当前游戏状态的提示
9.XP下极品五笔不兼容
2012 12 19 晚上 问题
1.刷新的时候加上身份和当前游戏状态的提示
2.颜色不准
3.白天结束后无法收到权限信息
2012 12 20 晚上 问题
1.颜色不准
2.刷新时显示自己是杀手
3.遗言显示在天上
4.无遗言不能进入白天的状态.
2012 12 21 中午 问题
1.颜色不准
2.管理员更改房间设置
3.批量发送消息
4.白天刷新时间出错
2012 12 21 中午 问题
1.颜色不准
2.管理员更改房间设置
3.系统消息不会自动滚屏
2012 12 26 早上 问题
1.颜色不准
2012 12 27 下午 问题
1.颜色不准
2.对人说话的功能取消.
3.保存用户定义表情
4.票还未完全清除
5.准备状态没清除
6.游戏开始之后后来者应该无法点准备
2012 12 27 晚上 问题
1.颜色不准 ===
2.冷冷的变成了笑眯眯 ===
3.Diytz死了之后又上来了. =========
4.晚上经常能说话. ===============
5.游戏结束之后的房间设置又乱了. ====
6.踢人的时候对话框不能为空 ====
2012 12 28 问题
2012 12 31 问题
1.签名无法更改
2.头像上传不成功
3.游戏无法自动滚动
2012 12 31 晚上问题
1.上局的游戏状态未清除
2.天堂上说的话下面的人看不到. |
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